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Fantasy Theater
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nova22

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MessagePosté le: 06/08/2008 09:30:53    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

ouai c'est beaucoup mieu comme sa , mais d'un coter on la voi plus super content
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[br]Merci a ceux qui le nouri
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MessagePosté le: 06/08/2008 09:30:53    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 06/08/2008 18:28:10    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Merci les gars ^^

C'est vrais qu'on ne la voit plus trop, mais comme elle n'a pas fait l'unanimité parmi les gens, ben comme ça c'est une façon qu'elle soit là, sans être tout à fait là ^^
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MessagePosté le: 14/08/2008 13:35:38    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Me voilà après un long moment d'absence et je m'en excuse


Sinon quoi de nouveau pour notre chère fantasy theater ? Hé bien l'ouverture du site officiel du jeu !
Vous trouverez des screen jamais vus, jamais diffusez, des informations complémentaire, un forum basique, certes, mais un forum quand même, ainsi que pleins de nouvelle chose, mais je vous laisse la surprise !
Le site n'est pas encore très plein mais les éléments essentiel sont présent alors on se retrouve sur fantasy theater – le forum bientôt j'espère ^^


Le lien : Site officiel du jeu fantasy theater : keyblade's war


A plus
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MessagePosté le: 20/08/2008 13:52:31    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Après le site officiel, voici une petite news concernant les combats ! Le CBS avance plutôt bien malgrés quelque bugs...
J'ai dore et déjà incorporé un system évolutif aux monstres, c'est à dire que ceux-ci voit leur puissance augmentés au fur et à mesure de la puissance du héros (et non de ses niveau, comme dans FF8), mais ceci n'est pas trop prononcé afin d'avoir l'impression de devenir plus puissant qu'au début du jeu ^^ Cependant, j'ai aussi créé un script qui interprète la manière dont se bat le joueur (plus avec la magie ou l'attaque, sa rapidité, etc...) de manière à adapté le comportement du monstre... si le jeu est en mode expert, et bien les monstre tenteront d'exploiter vos point faibles, si c'est en mode facile, il tenteront au contraire de vous rendre la tache moins difficile...

Voici une screen d'un moment de combat :


Et maintenant les chiffres ^^ :
- Scénario : 95%
- Events : 1%
- CMS : 32 % (+2%)
- CBS : 10% (+5%)
- CTS : 100%
- Mapping : 5% (+1%)
- Save System : 45%
- Tilesets : 10%
- Base : 65% (+5%)

Total : 18% (+3%)

Et voilà super content
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MessagePosté le: 20/08/2008 15:35:49    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

je voulais demander ou est-ce tu allais afficher les barre de vie des alliés ou bien von-t-il s'interchanger avec celui du héros principal?
si c'est le cas je pense que les personnages vont être plus difficil à gérer,  à moin que l'on ne puisse se battre qu'avec un seul perso en mêm temps!
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MessagePosté le: 20/08/2008 19:14:47    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Comme dans les KH normaux, je vais afficher les HP des alliés juste au dessus de la barre de Sora Sourire
Il ne seront pas directement controlable, mais seront géré par une intelligence artificielle modifiable, dans le menu, comme dans KH... Sourire

Cependant, et j'en profite pour annoncer une petite nouveauté a ne pas considérer comme sûre, les coopérations avec les alliés ne se dérouleront pas exactement comme dans les KH à savoir que l'on pourrait (peut-être donc ^^) avoir un contrôle partielle du perso avec lequel Sora (ou Terra) coopére pour lui faire faire des attaques spéciales...
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MessagePosté le: 20/08/2008 19:35:43    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Cool cette petite nouveauté si elle est réalisé (HS : Sur Oniromancie ça se passe pas trop mal pour le moment) dsl pour le HS
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MessagePosté le: 25/08/2008 17:06:20    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Tant mieux pour oniro ! mais j'arrive toujours pas à voir le topic... Triste

Sinon une petite news !
Cette fois j'ai eu accès à un PC, et donc j'ai pu faire pas mal de chose en peu de temps, d'abord, j'ai résolu pas mal de bugs du systeme de combat, dont les bases sont bien avancées (un combat peut fonctionné de A à Z) cependant les ennemis ne sont pas encore en mesure de pouvoir attaquer et le héros ne peut faire de magies... Razz
J'ai fait une animation pour la consommation d'item, dont voici la screen :

En deux partie donc pour mieux voir la progréssion...
Pour l'heure actuelle j'essaie de m'occuper des boules de HP et MP que délivre les monstre en mourant, ce qui n'est pas une mince à faire si on veut un bon résultat proche des vraies KH... et puis je fais aussi l'animation des monstres quand ils prennent un coup...

Sinon en vrac j'ai organisé encore un peu mes scripts, j'ai réglés des blems et amélioré un peu le C.M.S, et puis je suis entrain de rénover le menu des compétences pour qu'il soit plus jolie... il y aura aussi (peut-être) des retouches graphiques aux menu pour qu'il répondent aux attentes de certaines personnes (notemment sur ce fofo Sourire ) qui le trouvait trop flashy, alors bon, ne vous attendez pas à un changement fondamentale, ce sera juste quelques petits trucs par ci par là Sourire

Voili voilou !

Sourire
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MessagePosté le: 25/08/2008 19:43:55    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Que du propre bravo alors là je te tire mon chapeau bravo bravo
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MessagePosté le: 31/08/2008 17:17:13    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Un excellent travail ! Sympa la petite animation pour les items^^
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MessagePosté le: 29/09/2008 18:13:19    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Merci beaucoup !!! ça me fait très plaisir ce que vous dites Sourire

Dslé pour l'absence mais bien des choses se sont passées... mais j'ai toujours beaucoup travailler sur le projet !!

News :

- Le menu des compétences est bel est bien terminé et remasterisé !
- La système de Level Up est terminé
- Le CBS à rencontré des difficultés, par conséquent à subi un fort ralentissement...
- J'ai purgé le jeu de ressources grahiques inutiles
- J'ai amélioré le design du CTS, et le tempo de l'intro...

Mais surtout, je suis entrain de préparer la démo, qui est pratiquement terminée !
Cette démo ne viendra pas seule puisque j'ai réécris la présentation du projet, qui est donc totalement mise à jour (et donc avec de nouveaux screens pour illustrer les news, entre autre), afin de remettre le jeu en mémoire ^^

Si vous aimez KH (et un petit peu mon projet ^^) alors lisez en priorité (si vous voulez bien jettez un coup d'oeil, humbles lecteurs/gamers ^^) les paragraphes suivants qui sont les plus intéressants (dans la continuité du système "en rouge = choses importantes") :
- Démo
- Note de making
- Screens
- Personnages : Cobald
- Gameplay et évolution

Voilà !
Merci beaucoup, et n'oubliez pas, bientôt, la nouvelle présentation !

super content
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MessagePosté le: 03/10/2008 16:28:20    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

j'attends cette démo avec impatience ^^
ps: je crois que le projet aura bientôt un an?
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MessagePosté le: 04/10/2008 19:02:40    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Oui, tu as raison, il à même un peu plus d'un an (1 an et un mois environ ^^).

Cette démo, c'est un peu son anniversaire avec du retard Razz
Mais y'a eu le site officiel pour l'anniv !

News : beaucoup de contrainte familiales, la présentation tarde à venir je sais, mais je fais tout ce que je peux !! ^^

Et merci moms d'avoir regardé ! ^^
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MessagePosté le: 05/10/2008 10:03:44    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

En parlant du site, il a subit une refonte au niveau du design et le forum également donc allez voir

http://fantasytheater.fr.cr/
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MessagePosté le: 05/10/2008 10:28:02    Sujet du message: Fantasy Theater Répondre en citant

Le site est sympa, à améliorer (oui je suis vache ^^) mais bien
Dès que la démo arrive, je déplace dans "projet avancés"
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MessagePosté le: 20/10/2018 15:25:42    Sujet du message: Fantasy Theater

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